Me gusta seriamente como es capaz de encontrar los pros y contras de cada uno de los actores de la industria de Internet y como los puede agrupar en 3 grupos en los que es imposible no reconocerse como parte de, al menos uno.
Primer Círculo: Académico y Científico; la W3C
Segundo Círculo: revolucionarios y disruptivos; los grupos de trabajo independiente
Tercer Círculo: interesados; tecnologías propietarias.
Vale la pena leer completo el artículo pero creo que hay algo que Molly deja de lado y es el cansancio que la comunidad de desarrolladores independientes (en general involucrados en el segundo círculo pero con presencia también en los otros dos) terminan sintiendo cuando los representados por el primer círculo se mueven de forma tan exasperadamente lenta que los del tercer círculo terminan “imponiendo” su visión de un estándar….
Y miren los buenos ejemplos de CSS3 en Webkit o la necesidad de seguir desarrollando hacks para navegadors que no respetan los estándares (o tienen su propia visión de los mismos) pero que tienen una cuota de mercado que nadie puede soslayar y lo hacen/hacemos aún a sabiendas de que hay cosas que NO son un estándar y están rompiendo la web.
Fuente: Uberbin